Campaña del Norte de África – Un proyecto vivo entre estrategia, táctica e inteligencia artificial
Esta campaña es parte de nuestra exploración del hobby desde múltiples frentes: la narrativa histórica, el juego estratégico y la curiosidad tecnológica.
Hemos unido Rommel in the Desert v2.1 para el plano operativo y Flames of War v4 para representar en mesa las batallas tácticas, todo ello dentro
de una campaña de largo recorrido ambientada en la segunda guerra mundial en el teatro africano.
A medida que jugamos, documentamos y adaptamos, también desarrollamos un asistente de inteligencia artificial que será capaz de participar en las partidas,
asistir con reglas y evolucionar como jugador virtual. No buscamos resultados finales, sino vivir el proceso: investigar, convertir unidades, imprimir miniaturas,
montar escenarios y ver hasta dónde nos lleva el cruce entre historia, juego e IA.
Es una forma de jugar distinta, a medio camino entre simulación, campaña narrativa y laboratorio de ideas.
📜 Índice de entradas de campaña
# | Título | Enlace |
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1 | Escenario 1 – Preparación | Ver entrada |
2 | Escenario 1 – Despliegue inicial: de los bloques al campo de batalla | Ver entrada |
3 | Escenario 1 – Movimientos, Mes 1 | Ver entrada |