Crossfire: el arte de la guerra sin medirla
Hay juegos que imitan la guerra, otros que la miden, y unos pocos que la entienden. Crossfire, publicado por Arty Conliffe en 1996, pertenece a ese último grupo. No busca reproducir los centímetros de un disparo ni el alcance exacto de un cañón, sino capturar la tensión del combate de infantería, el momento en que una escuadra se lanza hacia la próxima cobertura sin saber si lo logrará.