Battlefront regresa al Pacífico con The Pacific, 1942-1943 para Flames of War
Battlefront ha decidido desempolvar el viejo teatro de operaciones del Pacífico, con la pasión de quien encuentra un baúl de recuerdos olvidado y se obsesiona con organizarlo según las modas actuales. Sí, el nuevo libro The Pacific no solo revive la guerra en islas de nombres impronunciables, sino que además la reescribe, la adorna y –por qué no decirlo– la convierte en una experiencia más jugable, más equilibrada y menos propensa a dejarte con el amargo sabor de la derrota prematura.
Pero antes de rendirle homenaje a esta renovada epopeya, vamos a hacer memoria: no es la primera vez que Flames of War pone sus botas en estas costas infestadas de mosquitos. Recordemos el trío inicial: Gung Ho! para los Marines estadounidenses que parecían más resistentes que el acero naval; Banzai! para esos japoneses capaces de convertir cualquier playa en una trampa mortal; y Rising Sun, donde los australianos también tuvieron un papel destacado en algunas listas, aunque el peso principal lo llevaron estadounidenses y japoneses.
🕰️ Pacific V3 vs. Pacific V4: el pasado frente a su espejo
Si la versión anterior del Pacífico era como una versión beta improvisada, la V4 es, en cambio, un lanzamiento estelar con todas las de la ley. La comparación no puede ser más elocuente:
- Reglas: Donde antes teníamos adaptaciones casi caseras, ahora hay mecánicas pulidas que hacen que el Banzai! ya no sea solo un grito desesperado, sino una estrategia válida, casi elegante.
- Formaciones: De las listas escuetas de infantería y tanques ligeros, pasamos a ejércitos completos con apoyo artillero, naval e incluso blindados con más enjundia.
- Tácticas Japonesas: La simplicidad anterior se ha transformado en una danza siniestra de emboscadas y asaltos, tan impredecible como una tormenta tropical.
- Fuerzas australianas, británicas e indias: Lo que antes era un apéndice casi decorativo, ahora se ha convertido en ejércitos con personalidad propia dentro de las campañas del Pacífico y el sudeste asiático, dignos de mención (y de temor).
- Puntos y Balance: Donde antes todo era barato pero frágil, ahora hay un equilibrio más fino, como si hubieran dejado que un matemático obsesivo organizara las listas.
Elemento | Pacific V3 (Gung Ho!, Banzai!, Rising Sun) | Pacific V4 (The Pacific) |
---|---|---|
Reglas | Basadas en V3, adaptaciones básicas | Totalmente adaptadas a V4, con reglas modernizadas |
Formaciones | Históricas, específicas, reflejando unidades reales | Más libres y variadas, pero a veces menos históricas o realistas |
Tácticas Japonesas | Reglas simples de Banzai! y asaltos suicidas | Banzai! revisado, mejores mecánicas de emboscada y asaltos |
Fuerzas australianas, británicas e indias | Listas dedicadas pero limitadas | Integradas con reglas específicas y más opciones |
Blindados | Muy limitados, solo vehículos ligeros | Introducción de blindados ligeros y semipesados, mayor variedad |
Artillería y Apoyo | Opciones limitadas, principalmente morteros y cañones ligeros | Inclusión de artillería completa y apoyo naval |
Calidad de Tropas | Opciones restringidas a tipos específicos | Nuevas combinaciones de tropas novatas, veteranas y élite |
Puntos y Balance | Listas más económicas pero menos equilibradas | Mejor ajuste de puntos, reflejando el poder real de cada unidad |
Ambientación | Escenarios básicos adaptados | Completa inmersión en el teatro del Pacífico, con nuevas misiones y campañas |
💡 Pacific V4 frente a North Africa y Tunisia: dos mundos, dos estilos
Aquí es donde la ironía se hace carne. Mientras que en el desierto de North Africa y Tunisia las batallas se deciden con tanques pesados y cañones de largo alcance –como si la guerra fuera una partida de ajedrez en campo abierto–, en el Pacífico la lucha es más bien un juego de escondite entre helechos y cañas de bambú, donde cada escaramuza puede decidir el destino de toda una partida.
- Blindados: El contraste es casi caricaturesco. Allí, Shermans y Panzer IV; aquí, Type 95 y Stuart, como comparar un tigre con un gato doméstico.
- Tácticas: En África, se avanza como en una sinfonía de motores y cadenas. En el Pacífico, se lucha como en un relato de Conrad: humedad, tensión, y sorpresas que pueden saltar de cualquier sombra.
- Puntos: En el desierto se pagan caros los blindados pesados. En el Pacífico, las miniaturas son más numerosas pero de menor pegada, como si quisieran demostrar que la cantidad puede, a veces, sustituir a la calidad.
Aspecto | Pacific V4 | North Africa / Tunisia (Mid War) |
---|---|---|
Composición | Centrado en infantería, apoyo ligero, artillería móvil | Enfoque en tanques, artillería pesada y defensas estáticas |
Blindados | Ligera presencia (Type 95, Stuart, semiorugas) | Gran variedad y potencia (Sherman, Panzer III/IV, Tiger) |
Tácticas | Combate en jungla y terreno difícil, emboscadas, asaltos rápidos | Combate en desierto, campos abiertos y batallas a gran escala |
Relación Puntos | Mayor número de miniaturas por puntos, menos potencia bruta | Puntos invertidos en vehículos pesados, artillería y aviación |
Estilo de Juego | Partidas dinámicas, narrativas, uso intensivo del terreno | Batallas de línea, centradas en fuego y movilidad mecanizada |
📝 Reflexión final
Este nuevo The Pacific no es un simple “remake”, sino una reinterpretación que se atreve a dar al teatro del Pacífico el protagonismo que siempre mereció, con mecánicas más ajustadas, opciones más ricas y un enfoque menos predecible. Si antes esta parte del juego era vista como un añadido curioso pero menor, ahora es un terreno donde las partidas se convierten en auténticas narraciones épicas: batallas asfixiantes en junglas imposibles, asaltos que se sienten más como cuentos de supervivencia que como un mero intercambio de disparos.
🌊 Así que afila tu katana, desentierra tu casco de Marine o prepara tu uniforme de las fuerzas australianas, británicas o indias: las islas del Pacífico están listas para recibirte… y esta vez no se conformarán con medias tintas.
Nota crítica: Aunque V4 introduce una mayor variedad y flexibilidad en la creación de ejércitos, muchos aficionados han señalado que se ha perdido parte del sabor histórico que caracterizaba a V3. En la versión anterior, las formaciones estaban claramente definidas y representaban con fidelidad las unidades reales de cada ejército. Sin embargo, en V4 la estructura es más libre, lo que permite combinaciones menos realistas o incluso “gamey” o whatif, alejándose en ocasiones de la historia para priorizar el equilibrio y la jugabilidad.
¿Y si ampliamos el Pacífico? Propuesta para la comunidad
¿Notas, como nosotros, que el Imperio Japonés parece estar solo frente a toda la coalición aliada en el Pacífico? ¡Es históricamente correcto, pero no significa que no podamos explorar aún más posibilidades de juego!
¿Te gustaría ver un “Pacific Extra Mod” comunitario para Flames of War? Imagina poder desplegar en tus partidas:
- Colaboracionistas filipinos Makapili: milicias locales al servicio japonés.
- Fuerzas tailandesas operando en Birmania y Malasia, con material francés capturado y armas antiguas.
- Batallones indonesios e indochinos armados por los japoneses para defensa costera o patrullas anti-guerrilla.
- Unidades especiales de la policía militar Kenpeitai o destacamentos SNLF ampliados para operaciones especiales.
- Ejército Nacional Birmano de Aung San en su fase pro-japonesa.
- Incluso escenarios “What if” con una intervención simbólica del Eje europeo (alemana o italiana) en el teatro del Pacífico, solo para partidas alternativas o temáticas.
¿Te interesaría jugar o diseñar listas para alguna de estas facciones históricas menores? Déjanos tu opinión en los comentarios o sugiere otras opciones que te gustaría ver en un futuro “pack extra” del Pacífico.